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重庆麻将
发起人:申大夫  回复数:1  浏览数:5056  最后更新:2010-5-26 12:22:10 by psychology0903

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2007-7-22 9:16:04
申大夫





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重庆麻将

 重庆麻将" 是流行于重庆地区的一种麻将的玩法,无须缺门,一家胡牌后该局结束。

游戏特色:
无须缺门,省去了其他各地麻将繁琐的规则和牌型搭配,以最基础的牌型为标准,以杠牌作为左右战局的目标。一家胡牌后该局结束。

出牌规则:

1.  不允许一炮多响,如打出的牌有一家以上要和,则按照出牌的顺序,与点炮方最接近的一家和牌。和牌者为下局庄家。

2.  可碰牌、杠牌,不能吃牌。碰和明杠后的牌必须亮出牌面,暗杠则不用亮出牌面。

3.  和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠一家打出的牌而杠上花,则为引杠者输点。

4.  无七对、带幺、清一色、对子胡等牌型区别,七对无法和牌,其余均按基本点数计算。

5.  杠上花三家输点。

6.  杠牌为逆杠,即按照摸牌顺序相反的方向补充杠牌后需要的牌。

7.  在可以碰牌(和牌)的情况下,如果选择取消,则丧失该轮对此牌的碰牌(和牌)权力,一轮过后此限制取消。判断轮次标准为:玩家再次摸到一张牌,本轮结束。

8.  明杠的计算方法:基本点数的 1倍。

9.  暗杠的计算方法:基本点数的 2倍。

10. 杠上花(杠上炮、抢杠)的计算方法:基本点数的 1倍。

11. 最后分数的计算方法:基本点数+明杠点数×明杠数量+暗杠点数×暗杠数量,如果出现杠上花(杠上炮、抢杠)的情况,则再加上基本点数。如为自摸则在总量上再× 3即可。

12. 黄庄则不计算点数,重新发牌,算平局。

2010-5-26 12:22:10
psychology0903





新成员

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发 帖 数:13
经 验 值:18
注册时间:2010-4-16
在网吧看到有网游也开始模仿

DOTA



上周正在网吧玩

DOTA

,打完一局时,看到边上机器上有两个人在嘀嘀咕咕测试着什么游戏。我无聊好奇的歪着头瞅一眼,测的游戏叫什么《梦幻蜀山》好像。







他们说他们是光宇办事处的,正在帮公司内部测游戏的帮战系统,正打得很热闹,我越看越觉得眼熟,这游戏的帮战系统竟然是模仿着

DOTA

的战斗方式,也有基地和防御建筑,看得我这个

DOTA

老鸟很是手痒痒,他俩打得实在太臭了。







我一直在玩

DOTA

,最快的时候

12

分钟就可以杀到超神,绝对

DOTA

的忠实粉丝。可从没听说过网游里也有这种

DOTA

模式,和那两个水平很臭的光宇推广员聊了聊,说是

6

月初就可以对外封测了,

没几天了,死皮赖脸的和他们要了一封测账号,现在就等着到时可以爽一爽了。希望这个游戏不会让我失望呀!







那推广员还给了我一个群号

58134824

,说到时加群里一起玩。有谁愿意来的,大家一起啊!




















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